发表时间:2007年03月31日 20:25:33作者:吧唧吧唧ZZZ
一开始都觉得升武器要猛砸~也有人说祝福、幸运的成功率会高一点~我自己没有这样的感觉~我第一把+9的武器砸了十多个幸运祝福的都没有成功~最后还是用普通的加成的~也发现了一个不算规律的规律~
1、就是要多准备一点~一块一块加不太容易加成~一般+1~+4成功率很高~我加过好几次~+1~+4都是一次成功~也不容易掉~所以一般可以不加篮板~不过如果你加的攻击比一般的要高就要加篮板~我有一把40级法杖~+1就加了8点攻击~+3就加了33点攻击~升+4没放篮板~结果掉成了16点攻击~伤心啊~所以一般升+4就要放篮板~我从没有买过红眼~因为我从没有爆过~
2.最后停的位置与你下次成功的位置有一定的关系~有时候你最后停的位置与加成位置一格~这个时候我往往很开心~因为我个人觉得下次放的位置就在附近~如果一次加成后~我往往不会在把宝石放在同一个位置~有的人认为有些位置成功率会高~我觉得升成功后把宝石放在相邻的位置成功率会更高~
当然这些都是我个人的一些看法~不知道对你们会不会有用~第一次发帖~有什么不对的地方请指出~也请多支持~
[查看/发表评论]相关新闻
- 其实买不买点卷都无所谓(26)
- 关于BOSS装的属性(26)
- 新手任务介绍(25)
- 需要的就是你 伙伴一起来玩吧 !(第三话)(25)
- 41级前国王任务全攻略(22)
- 前期祭司加点&练级心得(22)
- 我的光之体验心得,希望对新手有帮助(22)
- 弓手2转 任务流程(20)
- 精神和暴击的关系(20)
- 60级弓技能、属性配点(19)
[截图上传]游戏截图
[更多经验]综合经验推荐
[更多心得]职业心得推荐
[上传照片]玩家照片
& BLOG
[用户注册]论坛热贴
其它信息 other
游戏名称:光之国度(Shine)
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:ARAGON Networks
运营公司:光通通信
目前状况:内测
官方网站:http://shine.gtgame.com.cn
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:ARAGON Networks
运营公司:光通通信
目前状况:内测
官方网站:http://shine.gtgame.com.cn

