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光之国度新手指引
2007年09月20日 18:17:52           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:刺客
大家都知道,弓在光之国度是一个很不平衡的一个职业,那么我们怎么在不平衡中找到自己的位置呢?弓手目前有3种配点,全力,全敏,全精神,但是别人说我1力1敏,1力1精神不可以么?我要说:你错了,升1级只有1点属性点可加,这样完全是四不象,浪费了宝贵的点数罢了。

    我们讨论有几种加法


第1种:全力不可否认,第1种在前期,1~30级之间,大家等级不高的时候,再加上弓本身攻击低下时候,加点确实行得通,这样弓的实际普通伤害会比不加力的高20~30点之间,但是到后期40级后不合适了。


第2种:全敏 这是光之国度非常需要改进的地方了,加敏对于回避的加成非常的不明显,全敏也只比不加敏的稍微好一些而已。所以这种加点。不推荐。


第3种:全精神 重点了,这也是我们弓手最后的加点方式。加精神增加爆击率大家都知道了。所以,这种加法到底如何呢,我可以明确的告诉大家,这是可行的。


    加点选择好了。然后就到我们弓手吃饭的家伙了,到底是选择弩还是选择弓呢?


    我也提供2种方案:


A、1~40级建议大家用弓,40级前期弓和弩的攻击力差距还是不很明显的情况下,建议用弓,因为是全精神,出爆率也很高。


B、重点了,40后武器选择应该如何呢?我明确的回答是:弩,我们以40武器为例子(如下图)


    2张。弩和弓的攻击力差距非常大。而且由于我们是全精神,40级后全精神使用技能出爆击非常的普遍。基本上有50%几率。大家说我不信,有那么高么。我可以说有的。我在1区叫骑士精神。47级全精神 202(+47)。我可以负责任的说,我说的都是实话。


    再谈配点。我只说一个最实用的:47级


    全精神重炮手加点


    瞄准 +5强化效果+2CD冷却 使用间隔5-1.3 3.7秒                  共用7点技能点


    野蛮 +5强化效果+5CD冷却 使用间隔8-3.2 4.8秒  +1点SP消耗减少  共用11点技能点


    夺命 +3CD冷却           使用间隔7-2.1 4.9秒                  共用3点技能点


    这是练级使用最合理的配点了,有不满意的可以提出来。


    技能使用是:夺命-瞄准-野蛮,为什么要这样使用呢?我要说。我们使用完一轮3个技能后,可以发现


    夺命和瞄准又已经可以使用了。那么连接起来就是(夺命--瞄准--野蛮-->夺命--瞄准--野蛮)以秘峰的地牢因普来说。只要是两轮技能使用结束,出爆率高的话,怪就死了。


    但是大家会说,我没到47级啊~怎么加点啊?我建议大家是以减少CD时间为首要。首先把减CD的加好。再考虑加技能效果。


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